Например, Бобцов

Разработка методики моделирования мимики 3D персонажей

Сборник тезисов
Конференция:V Всероссийский конгресс молодых ученых
Раздел:Инновации и урбанистика
Рубрика:Информационные и мультимедиа технологии в искусстве, культуре и дизайне
Год:2016

Разработка методики моделирования мимики 3D персонажей

УДК:004.928

Аннотация

Каждое движение героя в игре или мультфильме – это результат трудоемкой и длительной работы сотни людей. Для достижения реалистичности всей картины вкладываются крупные суммы денежных средств, что бывает не всегда доступно и целесообразно. Альтернативные решения в создании анимации дают возможность существенно снизить затраты. В работе описана методика моделирования реалистичной мимики персонажей. Основой данной методики является использование нетрадиционных подходов для создания анимации.

Материалы конференций